Простой календарь выбора даты на JS

Для работы календаря требуется подключенный JQuery UI.

Собственно заходим на http://code.jquery.com/ui/ и выбираем версию, которая больше нравится.

Далее подключаем его:

<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/ui/1.11.4/jquery-ui.min.js"></script>
<link href='//code.jquery.com/ui/1.11.4/themes/smoothness/jquery-ui.css' rel='stylesheet' type='text/css'>

Обратите внимание, что smoothness — это название темы (в зависимости от используемой темы будет по разному выглядеть календарь)

В вёрстку пихаем какой-нибудь инпут, под которым должен появляться календарь при клике:

Читать далее

Three js — заготовка класса для разработки 3d приложения

На коленке набросал небольшую заготовку класса для будущих разработок 3d приложений на Three JS. М.б. кому пригодится.
Поддерживается изменение размеров окна браузера (вьюшка резировая с динамическим перерисовыванием сцены)
В примере ниже рисуется кубик с осями ординат. Поддерживается изменение положения камеры с помощью мышки.

Читать далее

Яндекс карты: расстояние до ближайшего полигона

Выкладываю на всеобщее обозрение скрипт роутинга маршрута до ближайшего полигона с подсчетом расстояния до него.
На хабре и других ресурсах не встретил вменяемого решения.

Основная «фишка» в алгоритме. После клика по некой точке вне полигона происходит следующее:

  1. Определяется индекс полигона, расстояние до которого минимально. (просто берём все вершины полигона и ищем расстояние от них до той точки, на которую кликнули. Ищем минимальное расстояние. Сравниваем с минимальными расстояниями других полигонов.)
  2. Определяем геометрический центр ближайшего полигона (к примеру, по оси X — это центр линии с вершинами самой левой и самой правой вершины полигона; аналогично — с осью Y)
  3. Строим маршрут от точки, куда кликнули до этого геометрического центра.
  4. Делим маршрут на отрезки и для каждого отрезка определяем — лежит ли он внутри полигона или нет
  5. Все отрезки, лежащие вне полигона — добавляем в некий массив отрезков, который и будет искомым маршрутом
  6. Находим тот отрезок, который пересекает наш полигон (перебираем каждую грань полигона и проверяем функцией пересечения отрезков с заранее известными координатами)
  7. Находим точку пересечения этого отрезка и полигона и её добавляем в искомый массив отрезков.
  8. Строим маршрут.

Читать далее

Живой поиск на Битрикс. Пример реализации.

49a91a4ebb

Основные задачи:

  • реализовать поиск таким образом, чтобы после ввода поискового запроса в строку, ниже этой строки появились результаты поиска
  • запрос на получение результата должен происходить только после окончания ввода поискового запроса

Окей, поехали!

Примерная вёрстка самого блока с поисковой строкой и div-ником, куда будем добавлять результаты поиска:

<form action="/search/index.php">
            <input type="search" maxlength="50" size="15" value="" name="q" id="q" autocomplete="off">
    &nbsp;
    <button class="reset" id="reset_live_search" value="reset" type="reset"></button>
    <div id="search_result">
        <div class="live-search">
        </div>    
    </div>
</form>

Читать далее