Three js — заготовка класса для разработки 3d приложения

На коленке набросал небольшую заготовку класса для будущих разработок 3d приложений на Three JS. М.б. кому пригодится.
Поддерживается изменение размеров окна браузера (вьюшка резировая с динамическим перерисовыванием сцены)
В примере ниже рисуется кубик с осями ординат. Поддерживается изменение положения камеры с помощью мышки.

Подключаем Three JS и OrbitControls (для управления мышкой)

Создаём простой дивник, где будет отображаться 3d визуализация нашего будущего приложения:

Сам класс и его вызов:

 

Оставить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *